Bits y Atamos “Juego Atrix”

Alumnos Creadores: José Cortes, Esteban Diaz, Mónica Mendoza
Profesor: Manuel Trujillo

Arqtrix es un proyecto que nace básicamente de la intención de crear productos virtuales desde la escuela de diseño industrial , el usuario objetivo de este proyecto es el estudiante y profesional
vinculado a la carrera de Arquitectura, sin embargo los productos pueden ser de interés general. Este proyecto nos ha permitido hacer una aproximación a la creación de contenidos interactivos los cuales pueden  servir como base para generar  propuestas comerciales relacionadas con la web, es por ello que planteamos paralelamente a lo virtual, la construcción de un objeto lumínico que se identifica con el vídeo juego y compone cierta identidad de imagen. Lo último nos resultó familiar debido a la tradicional relación del diseñador industrial con la creación de objetos materiales, pero todo un reto, si se asume como un medio para  promocionar comercialmente lo material por medio de lo gratuito del contenido virtual.
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EL PROTOTIPO BETA “BITS”

Uno de los principales problemas que tuvimos en la construcción del juego fue eldesarrollo de las interfaces para que el juego funcionara en su totalidad, Continue reading “Bits y Atamos “Juego Atrix””

Destellos: Objeto Lúminico, Procesos Automatizados de Producción

Procesos Automatizados de Producción

Estudiantes Creadores: Paola Rodríguez, Ivonne Becerra

Profesor
Manuel J. Trujillo

destellos es un modelo moderno de lampara, que parte de un icono clásico , que es despojado de todas sus piezas, para transformarse en un elemento mas simple. que utiliza diferentes técnicas y un sistema lumínico diferente al tradicional, para crear una nueva experiencia.

Las usuarias de esta lampara son principalmente las adolescentes de entre 12 y 16 años, personas que están muy ligadas a los nuevos estilos, que son principalmente seguidoras de tendencias, les encantan los objetos llamativos, llenos de luz pero monocromáticos, objetos que las representen , que ambienten su espacio, un lugar que tiene todo tipo de cosas con las que ellas se identifican, pero que al mismo tiempo es su vitrina hacia el mundo.

destellos es una lampara para habitación, fue diseñada como respuesta a una actividad que consistía en realizar un objeto por medio de procesos industriales, en este caso la cortadora láser, ademas de esto la lampara debía responder a requerimientos específicos, como ser fabricada en material laminar, utilizar elementos lumínicos ahorradores, y ser de fácil ensamblaje. el objetivo se cumplió puesto que destellos es una lampara que se convierte en volumen a partir de planos radiales, que no requiere de ningún tipo de pegante ya que se arma a partir de ranuras y que utiliza como elemento lumínico una tira de leds de chorro de 12 v que ademas de utilizar poca energía, produce un nivel de luz alto que resalta las características de la forma en que esta construida la lampara.

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Arcus: Objeto Lúminico, Procesos Automatizados de Producción

Procesos Automatizados de Producción

Estudiantes Creadores: Kylem Gonzalez, Pablo Martínez, Astrid Sandobal.

Profesor
Manuel J. Trujillo

Arcus por Kylem Gonzalez, Astrid Sandoval, Pablo Martinez

Procesos Automatizados de Producción, el cuarto ejercicio de la clase tiene como objetivo desarrollar un objeto lumínico a partir de una serie de planos que se interceptan, modelados en un software CAD y cortados en una herramientas CAM, este funcionara con luz de led a través de una fuente de energía recargable.

El producto va dirigido a la generación net, second life, identificada en el ejercicio anterior y compuesta por niños y adolescentes, que frecuentan constantemente las redes sociales y muestran predilección por los juegos de rol y descubrir nuevas tecnologías.

La luminaria surge como una oportunidad de ambientar diferentes espacios domésticos que habita el niño, tales como la habitación, el estudio o cualquier espacio de su vivienda en el que permanezca.

No está diseñado para reemplazar la iluminación principal de la habitación, pues solamente crea un pequeño foco de luz que le da identidad al espacio gracias a las variaciones de color.

Una característica importante de la luminaria es que ofrece diferentes formas de conformación para crear efectos variados de color, los planos están cortados en acrílico blanco opalizado, por lo cual la luz de diferentes colores, se refleja en la superficie de este

Esta diseñada como un rompecabezas tridimensional, es decir esta conformada por una serie de planos que al interceptarse de determinada forma adquieren una conformación tridimensional de esta forma, el producto no solamente ofrece al niño un efecto lumínico sino un reto mental.

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